2010年5月21日 星期五

進行實驗的藝術

1 實驗的藝術
第一次看到藝術是在管理的書上寫道管理是藝術,說的極是,諸多管理手法有賴管理者審慎使用,今天卻在實驗設計的書上看到實驗的藝術,實驗是講求科學居然也藝術起來,引起很大的漣渏。

2 實驗是觀察,但觀察並非實驗
雖然觀察結果可以提供所謂基於事實的推論,但若涉及因果關係則須實驗。譬如觀察某一機台的產品,發現產品品質不良而成為管理問題,此時管理者則必需解決本項品質不良問題,因此進行不良原因推理,若直接推斷機台有問題而必須更換機台則太過武斷,又若管理者發現同型三部機台僅有此機品質不良,而推斷機台有問題而必須更換機台,也是武斷的推論。

觀察確實能有效率地發現問題的存在,但僅來自機台”結果”的觀察,因未涉及”要因”觀察,而無法提供有關品質不良原因的情報。

縱使管理者不但觀察”結果”,也記錄了”要因”實況,並同時觀察比較結果若發現要因與結果有關聯,此時也不可草率推論就是該要因引起品質不良。

3 唯有實驗才能正確推理因果關係
在實驗設計領域裏常以y=f(xc1,xc2….,xn1,xn2,….,xs1,xs2,…)數學函數表示一個系統的因果關係,y 稱為反應(又譯為回應,response),可代表一製程的產出結果 -- 產品的品質特徵,也可以代表一產品使用結果 -- 產品的性能表現,xc1,xc2….,xn1,xn2,….,xs1,xs2,…是工程師所認為影響反應y值的因素,實驗領域中稱為因子,就是一般所謂要因,而實驗經常用來證實或建立y=f(xc1,xc2….)的函數關係,當工程師認為xc1(假設為溫度)與y有關,則需要進行實驗加以證實,此時實驗需要有計劃地變更xc1溫度的條件值,在實驗溫度xc1改變的同時,其他認知的可能因素(xc2....)都必須加以固定,這時所觀察到的y值變化,都歸咎于x1水準的變化的影響力。

請留意可能還有未被認識的xx1、xx2、xx3….等未知(unknown)因數,故在實驗時也無從控制而將造成y值的干擾稱為誤差,相對於因子效果若誤差不小時,實驗結果的解析必須引用統計手法才能正確判斷。

4 實驗的三個原理
1) 隨機(random)
由於可能有無法控管的未知因子存在而造成y值干擾,因此實驗時必須施以隨機,儘量使得未知因子的影響能夠平均分散到各實驗觀測值上,如此進行資料解析時也就不會受到干擾。

2) 重複(replication)
工程師懷疑溫度會影響收率,於是將溫度提高5度果然收率跟著提高,於是就推斷溫度會影響收率,這樣的結論是危險的,因為還有眾多未知因子干擾y值,這次收率提高可能是或不是未知因子所造成的結果,因此實驗不能沒有重複而可以估算誤差,根據估算誤差才可判斷因子是否對y值有影響力。

3) 區組(Block)
有時,有些非實驗因子在實驗時卻難以被固定,例如烘烤麵包實驗中,溫度3個水準重複4次共需要12個生的麵包麵團。假使每一次揉麵團的量足以供12個麵包麵團使用,則可視為實驗是在一個區組(block=1)下進行,但若只能提供給9個麵包麵團使用,則此實驗必須使用二批次的材料麵團,實驗者必須清楚,此二批次材料的品質是否完全一樣,若答案肯定則實驗也可視為一個區組,否則需作為2個區組(block=2)處理。

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